환포 계산기
환생 포인트 계산기
각 차수(0환→1환 …)의 레벨과 능력치를 넣으면, 환생마다 다음 생으로 계승되는 환포가 자동으로 계산됩니다.
초기 스탯·남은 스탯·총 환포는 자동이며, 게임과 똑같은 방식으로 나옵니다.
현재 서버 만포
5환 191
환생 직후 받는 포인트 합계(계승 포인트 + 자유 분배) · 매 생 Lv140 + 매 생 환포 퀘스트 20점 기준
1환6555 + 10
2환9777 + 20
3환12999 + 30
4환160120 + 40
5환191141 + 50
만포 조건 · 덜 키우면 얼마나 줄어드나
만포 조건
- 매 생마다 Lv140까지 키운 뒤 환생합니다.
- 매 생마다 환포 퀘스트 점수 20점을 채웁니다. (일반 18개 각 1점 + 성인식 2점 · 환생하면 퀘스트 기록이 초기화되어 다시 진행 · 게임 퀘스트 창(Ctrl+D)의 환포 탭에서 확인)
- 영웅·네메시스 퀘스트는 환포에 포함되지 않습니다.
덜 키우면 얼마나 줄어드나
| 환생할 때의 레벨 (0환→1환 … 4환→5환 순) | 5환 때 받는 포인트 |
|---|---|
| 140 · 140 · 140 · 140 · 140 | 191 |
| 138 · 138 · 140 · 140 · 140 | 190 |
| 130 · 130 · 130 · 130 · 130 | 175 |
| 120 · 130 · 130 · 130 · 130 | 173 |
- 5환 포인트 기준으로, 마지막(4환→5환) 생은 레벨 2 부족당 약 1포인트, 그보다 앞선 생은 레벨 4 부족당 약 1포인트가 줄어듭니다. 환포 퀘스트는 어느 생이든 4점 부족당 1포인트입니다. 레벨과 퀘스트 점수는 누적으로 계산되어 이후 환생에도 계속 반영됩니다.
- 능력치를 어디에 찍든 만포는 같습니다. 위 숫자는 아래 표의 계산식(= 계승 포인트) + 자유 분배이며, 총 환포는 능력치별 반올림 때문에 분배에 따라 1 정도 달라질 수 있습니다.
- 만포는 환생할 때마다 더해지는 값이 아니라 각 환생 직후 1레벨 캐릭터의 시작 능력치 합계입니다. 이후 레벨업으로 얻는 능력치(레벨당 3)는 별도입니다.
- 환생 계산에 반영되는 레벨 상한이 130 → 140으로 올라 만포가 178 → 191로 늘었습니다. 최대 레벨은 140, 환생은 5회까지입니다.
아래 표의 입력값이 예시로 바뀝니다. 레벨·능력치·환포퀘를 모두 넣어야 다음 차수로 값이 이어집니다.
| 0환→1환 | 1환→2환 | 2환→3환 | 3환→4환 | 4환→5환 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 초기 스탯 | |||||
| 레벨 | |||||
| 체력 | |||||
| 완력 | |||||
| 건강 | |||||
| 순발 | |||||
| 남은 스탯 | |||||
| 총 스탯 | |||||
| 환포퀘 (누적) | |||||
| 계산식 | |||||
| 체력 | |||||
| 완력 | |||||
| 건강 | |||||
| 순발 | |||||
| 총 환포 | |||||
· 총 스탯 = 초기 스탯 + (레벨−1)×3 (최초 20에서 레벨당 +3). 남은 스탯은 아직 안 찍은 포인트로, 음수면 그 레벨에서 불가능한 오버스펙입니다.
· 초기 스탯은 이전 차수의 총 환포가 자동으로 넘어옵니다(다음 생 시작 능력치). 환포퀘 (누적) 기본값은 우리 서버 만점 기준(생당 20점 = 일반 18개 각 1점 + 성인식 2점)의 누적값입니다.
· 계승 공식: 계승 포인트 = 총스탯/12 + 누적환포퀘/4 + (누적레벨 − 차수×85)/4 · 환생 직후 자유 분배 = 차수×10이 총 환포에 포함됩니다.
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